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NVIDIA a élargi sa plateforme de développement de modèles mondiaux Cosmos en publiant quatre nouveaux points de contrôle à poids ouverts dans la famille de modèles Cosmos 3, visant la simulation de mondes interactifs et les scènes de conduite multi-capteurs, selon le blog de Hugging Face. Les quatre modèles sont des exemples post-entraînés construits sur Cosmos 3 Nano, dotés de 16 milliards de paramètres entraînables et sous licence OpenMDW1.1 pour une utilisation commerciale et non commerciale.
Selon le blog de Hugging Face, la publication comprend quatre points de contrôle distincts conçus pour des flux de travail spécifiques de simulation et de génération :
Sous le capot, ces modèles utilisent une dorsale Mixture-of-Transformers qui relie les réseaux de traitement de texte et de génération visuelle par l'attention temporelle-causale. Le pipeline de post-entraînement s'étend sur quatre étapes : l'adaptation bidirectionnelle, le forçage du professeur, la distillation de cohérence et l'auto-forçage pour empêcher l'accumulation d'erreurs lors de longs déploiements. L'exécution de ces architectures nécessite Linux, un GPU NVIDIA, Docker et le kit d'outils NVIDIA Container Toolkit, les tests de base ayant été effectués sur un système GB200.
Pour les petites entreprises et les équipes de construction d'agents travaillant sur la robotique ou la conduite autonome, les modèles mondiaux fondamentaux à poids ouverts abaissent considérablement la barrière à l'entrée pour la génération de données synthétiques. La construction d'agents physiques robustes nécessite généralement des ensembles de données massifs de scénarios de cas limites qui sont coûteux et dangereux à capturer dans le monde réel. Avec les poids ouverts de Cosmos 3 et les recettes de post-entraînement documentées, les petites équipes peuvent adapter des modèles tels que Transfer-Auto à leurs configurations de capteurs personnalisées ou affiner Sim-Bimanual pour des bras robotiques spécifiques sans avoir à entraîner des réseaux de génération visuelle fondamentaux à partir de zéro. L'inclusion de recettes de distillation (passant de Transfer-Auto à Sim-Auto) signifie également que les équipes peuvent optimiser les modèles pour une inférence en streaming plus rapide, rendant l'évaluation locale d'agents en boucle fermée beaucoup plus pratique sur des configurations matérielles modestes.
Cosmos3-Nano-Sim-Bimanual pour la manipulation robotique ou Transfer-Auto pour les dispositions de capteurs personnalisées.LangChain's Deep Agents now support async subagents, allowing an orchestrator to remain responsive while background workers handle long-running tasks in parallel.

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